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元气骑士修改版4.2.8联机版

元气骑士修改版4.2.8联机版 4.2.8

  • 404MB
  • 动作冒险
  • 2024-08-24 21:20:39
应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.ChillyRoom.DungeonShooter
  • 版本:4.2.8
  • MD5值:507a2c8b05429f15f36a47918cd078f2

骑士精神4.2.8的修改版是无限的,这里的材料也是。玩家可以在线解锁全新的角色,在比赛中释放新技能,冒险并获得乐趣。也有不同的策略供玩家整理和推荐。有兴趣的玩家过来看看。

元气骑士修改版4.2.8联机版介绍

元气骑士还为玩家们提供了许多职业进行选择,包括圣骑士、炼金术士、法师、吸血鬼、工程师、游侠、刺客等,每一个职业都有不同的攻击手段和效果。在元气骑士的战斗过程中,会有一只萌萌哒宠物伴随你始终。初始免费宠物是一只猫。

宠物会始终尾随主人身后,可以一定程度抵挡伤害,而且是不死之身哦!宠物也会主动向敌人发起攻击,攻击力通常在3点上下,各个宠物的攻击能力差别几乎可以忽略不计。

目前游戏中共有五只宠物:猫、柴犬、小猪、史莱姆、机器人。相比于指望宠物的攻击和防御能力,或许更大的作用在于温暖的陪伴吧。

元气骑士修改版4.2.8联机版更新日志

暑期版本“机械狂潮”现已开启!

【新角色】

新角色[恶魔术士]:来自灰土大陆的神秘小萝莉,竟掌握着恶魔法术…

新角色[气宗]:从东方大陆游历至此的气功大师,好像…似曾相识?

【新关卡】

全新关卡“奇械城”和领主「机械皇后」

【新皮肤】

新增“机械狂潮”系列皮肤,共6款

新增狂战士“雷霆派对”系列皮肤“雷暴”

新增动画《元气奇事》系列同款皮肤“圣骑士我们走!”(限时折扣)

【新玩法】

无尽模式回归,“邪王的迷阵世界”登陆联机模式!

-依旧是无尽的关卡,但是要承受来自邪王的威压!

-“威压”的提升会从多方面提升关卡战斗的压力

【新内容】

守护神殿更新:

-据点与进攻波次新增更多关卡与对应的怪物

-新增事件系统,完成随机事件,可获奖励

-新增事件成就,通过成就可以获得新角色[气宗]

新增2款联机房间装饰

新增天赋“练气要诀”

新增一批因子和武器配件

新增一批成就与磁带

【内容优化】

补充了17款皮肤的技能特效

元气骑士修改版4.2.8联机版攻略

冰霜指环搭配推荐:

适用角色技能:骑士3,炼金2,游侠3,法师2。

适用武器:所有能造成冰冻的武器

增幅效果:冰冻时对目标造成伤害+10%,向上取整(攻速越快收益越高)

元气骑士萤石戒指搭配推荐:

适用角色技能:游侠1(增加暴击)

适用武器:高暴击率

增幅效果:暴击时按照武器面板增伤50%(内置cd8s)

金刚石护符搭配推荐:

适用角色:全角色适用(与蓝盾搭配更加)

增幅效果:触发后造成一个半径为3的冲击波(不 能消弹幕)眩晕敌人(小怪2s,首领1s、狂暴状 态下0.5s)

触发条件:在有护盾情况下,受到一次伤害值大于 当前护盾值的伤害。(狼人蓝盾黄戒金刚石护符,一个快乐的组合)

翠玉戒指搭配推荐:

适用角色:全角色

效果:消耗蓝概率掉落血球,掉血必掉落一个蓝球

触发条件:消耗蓝概率掉落一个血球(平均四十蓝 左右掉一点),损失生命值掉落一个恢复比例1:8的蓝球(受泉水加成+1)

元气骑士

适用角色技能:圣骑士3,牧师3,精灵2,吸血鬼 1,道士1

增幅效果:技能伤害+1(特例:牧师3白球不受增幅)

狼痕铁符搭配推荐:

适用角色技能:死灵123,德鲁伊123,工程师13

增幅效果:角色防御+1,每次受伤会扣除技能召唤 物1血(受到0伤害时宠物扣0血,多个宠物会按顺序分摊伤害)

飞羽指环搭配推荐:

适用角色技能:狂战士3,炼金3,道士3,游侠3

可触发增伤的武器:登山杖加速时可以增伤

增幅效果:伤害+1,可提高手刀伤害;

道士3开技能第一次闪电伤害变化为15→17,之后是5→6,最后一次闪电由于技能加速已经消失,与原伤害相同,游3最后斩击伤害不变同理。

火焰魔骸骨搭配推荐:

适用角色:全角色

适用天赋:火盾、毒盾

增幅效果:触发一次火焰伤害或毒气伤害,切换cd 为8s。无盾情况下伤害分别是火15、毒20;有盾情况下伤害分别是火25、毒33

十字军章搭配推荐:

适用角色:圣骑士1,牧师13,炼金3,精灵1,道 士2

适用武器:黄戒,盾牌(所以受过导师强化过的圣 骑士3也能触发增伤)

适用雕像:圣骑士雕像

增幅效果:伤害+1(包括火焰与中毒等负面buff造 成的伤害),部分角色技能伤害+2(例如精灵1和法师2)

元气骑士修改版4.2.8联机版特色

自动瞄准功能,再也不怕手残。

无数其他特点,玩玩就知道了!

各种奇葩的英雄以及技能。

大量独特的武器等你发现。

随机生成的关卡,每次都有新体验。

独特的NPC,可以与你并肩作战。

元气骑士修改版4.2.8联机版特点

1.武器种类、英雄种类繁多。任何一款主方向与其它游戏相同的优秀作品想要做得出众,那必定是有吸引玩家的一点,从《元气骑士》身上我们可以看到它的玩法虽然并不太多,单武器以及英雄种类非常之多。比如说加特林、咖喱棒,并且每一款武器都有其相关严格的等级划分;再比如说英雄有牧师、工程师,每一个英雄都有自己不一样的功能,那么在游戏中玩法也就自然多了起来。单凭以上一点,看似平庸的游戏玩法中的游戏道具却“暗藏玄机”。

2.可以联机。这样一小点看似根本不会影响游戏体验,但其实在游戏的好评程度中起着关键性的作用。可以联机这一点意味着自己可以同朋友一起体验游戏的快乐,这不仅仅增加了朋友之间的友情,而且在“暗地”里也无形的为游戏吸引了双份玩家,这足以体现出开发商的“良苦用心”。但美中不足的一点是只能在同一局域网下联机,这一点优化的就不如《和平精英》、《王者荣耀》等游戏了。

元气骑士修改版4.2.8联机版玩法

游戏内有多重不同的角色每种角色都有多种专属的技能和天赋,还有大量武器,武器还分品质,由好到坏分别是红武,橙武,紫武,蓝武,绿武,垃圾,但可惜的是没有动作类游戏的连招,想要1a23a嘎嘎靠攻击僵直秀操作的可以不看直接划走就好了,好,回来继续讲,游戏内分三大层,每一大层又有5小层,每种大层的风格还不一样,风雨雷电等属性元素的关卡属实给整明白了,每一大层还有一个最终BOOS,放宽心,BOOS有好多好多种,不用担心老打重复的,况且你要是小新手连BOOS都见不到好吧,所以怕BOOS种类不够多这点不用担心,每种BOOS都有专属的红武,每种红武都有不同的专属特性,特性就是你可以用那个BOOS打你的技能打小怪,特效很炫酷,相信这点可以吸引很多爱收集武器的爆友入坑。

武器,BOOS,关卡,角色,技能,都说完了,下面说说游戏的拓展分支玩法

没错,种植,你去地牢探险后会从宝箱里开出植物种子,种子种类也很多,你俩月可能都收集不齐,所以别担心种类不够丰富,这些植物成熟后会给你带来某些材料,和天赋,当然材料永久拥有,天赋就一局真男人。

锻造

地牢内可以获得一些材料,用材料可以打造武器,毕竟武器都带不走,拿着初始武器后期难免不太方便,有些玩家就喜欢收集材料,然后制作一些东西,当然,主要还是后期方便,毕竟武器那么多,你总不能每局都能玩到想玩的武器吧。

合成

合成和锻造差不多意思,不过有趣的是,锻造在主界面才可以,进了地牢就不行了,但合成在地牢内也可以,两把特定的武器可以合成一把,拥有两种武器特性的武器,一些合成后的武器足以媲美大多红武,这点在我看来极大的增加的游戏的可玩性,很不错的一个玩法。

配件

地牢内会有备件商人,在他那里可以获得武器可使用的配件,当然红武不能装配件,配件也分品质,由高到低分为橙,紫,蓝,绿,白,这些配件可以使近战可远程,使机枪变大炮,可玩性和合成后的武器一样,非常有拓展性。

天赋&雕像

这个天赋是地牢内的天赋,你每过两小层就会有一个天赋选择的机会,有击杀回血,击杀回蓝,暴击子弹会穿透敌人,霰弹枪打出的子弹更多,近战武器不只能挡住子弹,还可以反弹,还有各种各样的天赋,地牢内还有雕像,供奉后可以获得释放技能后的特殊能力,比如释放技能后你子弹变大伤害变高,或回复一点生命值,天赋和雕像的加入极大的增加了游戏的可玩性,比如你天赋加个霰弹枪子弹增加,再加个子弹反弹,然后再来个暴击穿透,供奉个技能释放后子弹增大伤害增强的雕像,释放技能后,一把霰弹枪暴击后可以打满屏的伤害,与没有天赋对比,差的不是一星半点。

成就

你还在为达成了某些特厉害的操作不被记录而烦恼吗?

你还在为游戏内的货币获取速度很慢,没有强者标志性皮肤而烦恼吗?

成就系统解决了这一烦恼,成就包含很多,每种角色还有专属的特殊成就,更是有达成难度极高的成就才能获取的专属皮肤,这让玩家们的虚荣心得到了极大满足,反正当时我是满足了。

最后,也是最成功的一项——联机

联机系统的加入让着款游戏如虎添翼,你自己玩腻了,皮肤的多了,但没人知道啊,成就系统不仅解决了这一问题,也让你在游戏中并不孤单,你可以和小伙伴们一起多人联机进行地牢探险,共同分享击败BOOS获得强力武器并通关后的喜悦,多种不同的角色就分成了多重不同的职业,回血的,保队友的,输出的等等同的组合,使游戏的玩法又多种多样起来。

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