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忍者必须死3内置菜单免内购

忍者必须死3内置菜单免内购

  • 210MB
  • 动作冒险
  • 2024-11-08 17:06:09

忍者必须死3内置菜单免内购是一款令人热血沸腾的动作游戏。在游戏中,玩家将扮演一名身怀绝技的忍者,以超凡的忍术和武器为武器,与敌人展开一场场惊心动魄的对决。

忍者必须死3内置菜单免内购说明

1.继承东方专属的水墨场景,传统文化与现代美术的碰撞;

2.诠释新一代跑酷手游的体感,手指间刺激畅爽;

3.角色动态生动形象,将跑酷忍者的体态彰显到极致;

4.全新模式来袭,驾驭火龙挑战对手,充分体验跑酷游戏独有的乐趣。
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忍者必须死3内置菜单免内购亮点

1、经典特色体系

以全球独创的系列玩法为基础,深入思考并提取《洛克人》、《恶魔城》等经典横版动作游戏的精华,打造手机平台上最爽快的全新玩法体系。

2、全新战斗技巧

全新加入的Boss战斗,通过与游戏玩法的完美融合,并对每一个Boss进行精心设计和打磨,实现不逊于主机平台上最精彩的横版boss战体验。

3、多种玩法模式

飞龙模式,切水果模式,空中boss战,限时逃脱等等全新的关卡元素,结合精巧的关卡设计,提供了玩家难以置信的丰富挑战。

忍者必须死3内置菜单免内购特色

1、更多令人期待的效果。

2、有趣的关卡设计,充满新奇与刺激的挑战。

3、操作简单流畅,玩法有趣玩到爽;

4、游戏画面精致,游戏内容非常丰富。

5、挑战不一样的游戏体验和激情。

6、多种模式的玩法,让玩家感受游戏的乐趣;

7、是天使还是魔鬼,然后去天堂还是地狱!那是你的命运。

忍者必须死3内置菜单免内购攻略

新宝箱61极限跑法技巧攻略

小椒大招爆炸时,如果处于视野范围内,则会有一个抬升效果,而南沐大佬那个跑法,可以看到是在视野范围外,则小椒只是在原地踢火球。

提高视野还有一个好处,那就是可以避免盲操,降低操作难度,要不然南沐大佬那个盲跳6段跳实在太难。

如何抬高视野呢,一次偶然试跑中,发现,跳到绳子的下边的瞬间上翻并跳起,可以避免视野定格在下方,从而抬高视野。

而且,有了这个抬升效果,也可以通过操作吃到原51板子下面的宝箱。不然原地踢火球再三段跳的高度,也不足以吃到这个箱子。

所以在这个跑法里,选择放弃两个绳下并排箱子中的第一个(也降低了操作难度),吃第二个后迅速上翻跳起抬高视野,吃到板下箱子后上板子再极限三段跳,后面就看朱雀给不给面子。

同时这个跑法也可以冲62,同样南沐大佬跑法的极限下板子,下完板子迅速上翻跳起,再吃第二个绳下箱子再迅速上翻跳起抬高视野,后面就一样。主要是极限下板子和在绳子上上蹿下跳的操作更难。

肉叉打法攻略

苦无炸一下只有一万多一点,我是2800+的攻击,雷弓自带瞄准一万4,肉串好像一万六,朱雀满伤害一万六,冰弓一万二。

雷盾最后炸一下一万多,比苦无多,扇子型的只刮到最后一下一万不到,一文字也是扩散刮到不到一万,海螺我忘了,伤害应该可以。

村正4刀第一主要是因为我用的苍牙+ss风套,有风系加成+欧气才第一的。

龙神飨宴(肉叉)攻略

1.缺点

说到缺点真的太多了,不然也不会一直在冷兵器里面伤害中等(5.5的系数好像都不到) 容易被boss弹幕挡掉 技能cd长 不是长肉的boss不掉肉等等

2.优点

全图跟踪打boss(可以捶到身后的boss) 可以回血(看脸150-300不等) 跑图的时候可以打掉钱袋 (举例 噩梦石图的跳板)增加收益 释放技能基本不用等时机 cd一好就可以放 等等

3.3v3打法

给大家举个例子 比如朱雀cd短 但是cd一好不一定就要立刻放 要配合大招 也可能要等boss时机 肉叉就不一样cd一好就放这样就可以弥补很多缺点 而且虽然cd高达40s但是肉叉持续时间5s (安慰自己就35s cd)哈哈

很多boss的p2都在后面 举例:精锐鸦之巢的武士困难暗图的蝙蝠 危险暗图的机器蜂和式神

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